AEVI ha presentado un anuario de la industria de los videojuegos en España, en el cual se muestra que los videojuegos siguen liderando la principal forma de ocio audiovisual.
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha presentado el Anuario 2017 de la Industria del videojuego. En este informe se recoge un resumen del sector gaming y de los esports en España, el balance de los resultados económicos y la visión de los diferentes miembros de AEVI, así como datos interesantes sobre el perfil de los jugadores en nuestro país.
En cuanto a la industria gaming, el anuario refleja que en 2017 el consumo de videojuegos facturó 1.359 millones de euros en nuestro país, lo que supone un 17% más que el año anterior. Además, la venta física de videojuegos generó 885 millones de euros, mientras la venta online generó 474 millones; la suma de ambas cantidades supone una cifra récord en la historia de la industria.
Si se compara con las cifras de otras industrias de entretenimiento como el cine (597 millones de euros) o la música (232 millones de euros), los videojuegos salen ganando, consolidándose como la primera opción de ocio audiovisual en España.
Con ello, España se posiciona en el TOP 10 del mundo en cuanto a volumen de negocio. Esto no es de extrañar ya que hay casi 16 millones de videojugadores, lo que supone un 44% de los españoles, siendo más mayoritarios los hombres (56%) que las mujeres (44%).
El presidente de AEVI, Alberto Fernández Lorca, explica que el sector gaming es “un sector en continuo crecimiento, que integra cultura e innovación, genera puestos de trabajo de calidad y está llamado a ocupar un lugar puntero en la nueva economía digital. España tiene potencial suficiente para convertirse en un actor todavía más relevante en el panorama mundial del videojuego.”
Aunque dentro de esta industria no hay que olvidar los esports, cuyos datos también han sido recogidos en este anuario.
Según el informe, España es el octavo país en el ranking de audiencia de los esports. Cuenta además con 2,6 millones de entusiastas, alrededor de 3 millones de espectadores ocasionales y una audiencia estimada de 5,5 millones posicionando a España como la primera en densidad de entusiastas.
Con estas cifras y, aunque los esports en España son un importante apoyo a la industria del videojuego, lo cierto es que no suponen más que el 1% de la facturación total de la industria en nuestro país. A pesar de ello, AEVI defiende que «nuestro país se encuentra en un lugar privilegiado para convertirse en una referencia mundial del sector».